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mai 25, 2022

Influence, lobbying et guerre de l’information

Histoire de l’influence : Guerre Froide : une lutte d’influence entre deux empires idéologiques antagonistes

« La guerre froide apparaît comme une course, aux alliés […] et au prestige. » Voilà comment Raymond Aron décrit la Guerre Froide en 1951. Et pour cause : c’est exactement ce qu’était cette période de tension, une guerre d’influence pour acquérir des alliés et limiter les alliances des autres. Surtout, dans cette lutte à mort entre deux blocs idéologiques, il s’agissait pour chaque camp de se présenter comme la vitrine de son propre modèle économique.

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Sûreté et gouvernance des risques

Don’t worry, be API : comment assurer la souveraineté française et européenne dans le domaine pharmaceutique

Si la crise sanitaire a révélé les limites réelles sur la fabrication d’éléments critiques (masques, respirateurs, certains produits pharmaceutiques), elle a aussi laissé libre cours à des généralités qui ne reflètent pas la complexité de la réalité, tout en permettant une prise de conscience accrue sur les problématiques de souveraineté. In fine, elle était l’opportunité de lancer plusieurs initiatives pour limiter les risques.

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Risques et gouvernance cyber

Les cheats, fléau pour les joueurs, opportunité pour les hackers

Depuis la pandémie de la COVID-19 et avec les différents confinements, la vente de jeux vidéo dématérialisés et de consoles/PC a explosé, conséquence d’un afflux massif de nouveaux consommateurs. Cet accroissement soudain de joueurs n’est pas sans conséquences négatives, dont la multiplication de l’utilisation des cheats et des malwares.

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